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mark 論文情報  <XC17000092> Detail Navigation Guide

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 「ゲームデザイン」を活用した大学教育の可能性
  尾鼻, 崇, 2017.12.20. -- (中部大学教育研究 ; No. 17 (2017)). w.  <XC17000092>
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書誌
タイトル
「ゲームデザイン」を活用した大学教育の可能性
タイトル(その他)
ゲーム デザイン オ カツヨウ シタ ダイガク キョウイク ノ カノウセイ
タイトル(その他)
Possibilities of "Game Design" in College Education
作成者
尾鼻, 崇||オバナ, タカシ||Obana, Takashi
公開者
中部大学大学教育研究センター
書誌構造リンク
ISSN
13497316
雑誌名
中部大学教育研究
巻次等
17
開始終了ページ
119-126
発行日
2017.12.20
主題
デジタルゲーム, ゲーム教育, ゲーム制作, ゲーミフィケーション, メディアリテラシー
主題
Digital Game, Game production, Gamification, Game Studies, Media literacy
内容記述
人文科学を専攻する学生の多くは、教育カリキュラムの中にプログラミングや数学ないしアプリケーションの使用方法に関する科目が含まれておらず、情報スキルの専門的知識を保持していない可能性が高い。本論では、そのような状況において、専門的知識を用いないゲーム制作環境を構築し、ゲームデザイン教育を教育機関において推し進める意義を実践的に検討した。その結果、学生の協働力や企画力、実行力、そしてメディア・リテラシーを育み、情報スキルへの関心にも好影響をもたらすことが指摘できた。
内容記述
This study aims at a practical use of Digital game education in area studies. As Fujimoto(2015) notes, Recent trend of game-based learning extends its meaning as applying game elements in coursework and entire school curriculum. This paper gives a brief introduction of Digital game education, and proposes used of "Game Engine" on the basis of its properties that can solve traditionally argued problems in Game production. Based on this, we explore the applications we see for game-based learning in our contexts in Japanese higher education.
登録日
2018.02.14
資源タイプ
実践研究・実践報告
資料種別(NIIタイプ)
Departmental Bulletin Paper
フォーマット
PDFファイル
著者版フラグ
publisher
機関名
中部大学
外部リンク
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